← Quests e instanciasIllusion of Labyrinth
Calabozo · Nivel 160–174

Illusion of Labyrinth

Un Laberinto Retorcido que se abrió bajo el Bosque del Laberinto y se tragó a cuatro reclutas del Gremio de Sacerdotes. Desde nivel 170: una historia corta para recuperar sus restos, ocho encargos diarios y uno semanal, la fabricación de equipo con Esmeralda y el MVP Chaos Baphomet.

CalabozoNivel 170+Ranking SS

Un Laberinto Retorcido que se abrió bajo el Bosque del Laberinto y se tragó a cuatro reclutas del Gremio de Sacerdotes. Desde nivel 170: una historia corta para recuperar sus restos, ocho encargos diarios y uno semanal, la fabricación de equipo con Esmeralda y el MVP Chaos Baphomet.

Antes de entrar

  • Nivel 170. La historia empieza con Irene, un espíritu del gremio, en la entrada del Bosque del Laberinto: prt_maze01 (97, 26). Con @go 0 llegas a Prontera; el bosque se entra por el norte del campo de Prontera, prt_fild01 (136, 373). En el Warper es Dungeons > Hidden Dungeon > Hidden Dungeon 1, que deja en el otro extremo del mismo mapa.
  • A diferencia de los otros Illusion, aquí el Warper sí revisa la historia: Illusion of Labyrinth solo aparece con nivel 170 y después de aceptar la búsqueda de Esmeralda. Si no, te dice dónde empezar.
  • La entrada a pie es la Grieta Retorcida, en prt_maze01 (99, 23), con las mismas condiciones.

Desde el Warper: Dungeons > Illusion Dungeon > Illusion of Labyrinth, solo con nivel 170 y la búsqueda de Esmeralda aceptada.

Cuándo puedes repetirlo

Cuándo puedes volver a entrar

Una vez al día

Se libera a las 04:00, hora del servidor

No son 4 horas de espera: 04:00 es la hora del reinicio. Si entras a las 22:00 esperas hasta las 04:00 del día siguiente; si entras a las 03:00, la tienes libre a las 04:00 de ese mismo día.

Paso a paso

  1. 1.Habla con Irene en el Bosque del Laberinto

    Al acercarte a la entrada aparece Irene, el espíritu de una sacerdotisa. Te cuenta que ella y cuatro reclutas entraron a una grieta extraña. Acepta avisarle a la líder del gremio y elige salir: te deja en prt_fild01.

    Elige:«¡Uf! ¡Me asustaste!»«Tranquila.»«Está bien, cuenta conmigo.»«Primero salgamos de aquí.»
    Ireneprt_maze01 (97, 26)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_maze01Irene (97, 26)

    Minimapa no disponible. Busca Irene en prt_maze01 (97, 26).

  2. 2.Avísale a Esmeralda en Prontera

    La líder del gremio recluta gente cerca de la catedral de Prontera. Aparece cuando te acercas a (212, 320).

    Elige:«(Contarle lo que les pasó a los reclutas)»
    Esmeraldaprontera (212, 320)
    Ver ubicación en el minimapa
    pronteraEsmeralda (212, 320)

    Minimapa no disponible. Busca Esmeralda en prontera (212, 320).

  3. 3.Encuentra a Esmeralda en la entrada del bosque

    Vuelve a prt_maze01: Esmeralda llegó a buscar a Irene. Acepta recuperar los restos de los cuatro reclutas; con eso ya puedes entrar al Laberinto Retorcido.

    Elige:«Eh... claro.»«¿Tengo que recuperar sus restos y traerlos?»«Está bien, lo haré.»
    Esmeraldaprt_maze01 (100, 27)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_maze01Esmeralda (100, 27)

    Minimapa no disponible. Busca Esmeralda en prt_maze01 (100, 27).

  4. 4.Entra por la Grieta Retorcida

    La grieta está entre los NPC del gremio. Al otro lado está prt_mz03_i.

    Elige:«Entrar por la grieta»
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_maze01Entra por la Grieta Retorcida (99, 23)

    Minimapa no disponible. Busca Entra por la Grieta Retorcida en prt_maze01 (99, 23).

  5. 5.Recoge los restos de Andrea

    Los cuatro restos aparecen cuando te acercas y se recogen en cualquier orden. Cada uno pide una barra de 5 segundos: si recibes daño o te mueves, hay que empezar de nuevo. Andrea está en el centro del mapa.

    Elige:«Recoger los restos»
    Restos de Andreaprt_mz03_i (107, 104)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_mz03_iRestos de Andrea (107, 104)
    Minimapa de prt_mz03_i
  6. 6.Recoge los restos de Agnes

    En el extremo suroeste del mapa.

    Elige:«Recoger los restos»
    Restos de Agnesprt_mz03_i (10, 18)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_mz03_iRestos de Agnes (10, 18)
    Minimapa de prt_mz03_i
  7. 7.Recoge los restos de Silvano

    Al este del centro.

    Elige:«Recoger los restos»
    Restos de Silvanoprt_mz03_i (135, 68)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_mz03_iRestos de Silvano (135, 68)
    Minimapa de prt_mz03_i
  8. 8.Recoge los restos de Cecilia

    En el sureste. Al recoger el cuarto, te saca del laberinto.

    Elige:«Recoger los restos»
    Restos de Ceciliaprt_mz03_i (183, 26)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_mz03_iRestos de Cecilia (183, 26)
    Minimapa de prt_mz03_i
  9. 9.Entrega el informe a Esmeralda

    Te pide salir un momento mientras invocan las almas de los reclutas.

    Elige:«Claro.»
    Esmeraldaprt_maze01 (100, 27)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_maze01Esmeralda (100, 27)

    Minimapa no disponible. Busca Esmeralda en prt_maze01 (100, 27).

  10. 10.Únete al gremio con Andrea

    Vuelve a la entrada: los cuatro reclutas están de vuelta como almas. Andrea te ofrece ser miembro invitado. Con eso termina la historia y se abren los encargos.

    Elige:«¿Qué gano con eso?»«¡Sí, por la recompensa!»
    Andreaprt_maze01 (97, 21)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_maze01Andrea (97, 21)

    Minimapa no disponible. Busca Andrea en prt_maze01 (97, 21).

  11. 11.Diarios: los ocho encargos de Andrea

    Andrea entrega los ocho juntos: 3 Chaos Baphomet Jr., 1 Chaos Ghostring, 3 Chaos Hunter Fly, 3 Chaos Killer Mantis, 3 Chaos Mantis, 3 Chaos Poporing, 3 Chaos Side Winder y 2 Chaotic Stem Worm.

    Elige:«Aceptar todos»
    Andreaprt_maze01 (97, 21)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_maze01Andrea (97, 21)

    Minimapa no disponible. Busca Andrea en prt_maze01 (97, 21).

  12. 12.Semanal: la purificación de Agnes

    Agnes te asigna al azar uno de los cuatro reclutas caóticos (Andrea, Anes, Silvano o Cecilia), que rondan el laberinto. Derrótalo. Si lo mata otro jugador, reaparece una hora después.

    Elige:«Aceptar el encargo semanal»
    Agnesprt_maze01 (97, 25)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_maze01Agnes (97, 25)

    Minimapa no disponible. Busca Agnes en prt_maze01 (97, 25).

  13. 13.Cobra todo con Silvano

    Silvano paga de una vez todos los encargos terminados. Los cuatro primeros diarios dan Illusion Stone; los otros cuatro dan los materiales de Esmeralda: Pretty Little Candle, Medicinal Bag, Cold Holy Water y Small Flashlight. El semanal da 3 del material del recluta que te tocó.

    Elige:«Sí, por favor»

    Recompensa: Cada diario: 24.500.000 de EXP base, 15.925.000 de job y 1 objeto. El semanal: 35.000.000 de EXP base, 22.750.000 de job y 3 objetos.

    Silvanoprt_maze01 (101, 25)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_maze01Silvano (101, 25)

    Minimapa no disponible. Busca Silvano en prt_maze01 (101, 25).

  14. 14.Investigador Terrian: 50 bajas al día

    Está dentro, cerca de la llegada. Pide nivel 170 y haberte unido al equipo de Commander Joel, en prt_in (136, 34). Caza 50 monstruos cualesquiera de prt_mz03_i. Si solo quieres salir, Terrian también te saca, igual que Cecilia en la entrada.

    Elige:«Sigamos hablando de la investigación.»«Participate»

    Recompensa: 490.000.000 de EXP base y 318.500.000 de job, una vez al día.

    Terrianprt_mz03_i (97, 31)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_mz03_iTerrian (97, 31)
    Minimapa de prt_mz03_i
  15. 15.MVP: Chaos Baphomet

    Los cuatro reclutas caóticos rondan el mapa. Cuando caen los cuatro, se anuncia que Chaos Baphomet llega en 3 minutos y aparece en un punto al azar. Mientras vive, los reclutas reaparecen una hora después de morir, y cada uno que caiga hace más frecuente su invulnerabilidad: durante 10 segundos cada golpe le hace 1 de daño. Al morir, los cuatro reclutas vuelven juntos una hora después. Suelta siempre una Illusion Stone y la Demonic Essence que pide Esmeralda.

    Chaos Baphomet

Recompensas y equipo

Ocho encargos diarios que pagan 24.500.000 de EXP base y 15.925.000 de job cada uno, y un encargo semanal de 35.000.000 de EXP base y 22.750.000 de job. Los diarios dan 4 Illusion Stone al día y los materiales de fabricación de Esmeralda; el investigador Terrian da 490.000.000 de EXP base y 318.500.000 de job al día. Esmeralda fabrica las ocho piezas Illusion of Labyrinth, entre ellas el conjunto Morpheus.

Cómo obtener el equipo

  1. 1.Fabrica equipo con Esmeralda

    Solo aparece a quien terminó la historia, junto a los arbustos del campo de Prontera. Lleva la pieza base +9 (los dos accesorios Morpheus van sin refinar) y los materiales: los de las armas salen de los monstruos del laberinto (Delicious Juice del Chaos Hunter Fly, Snake's Venom del Chaos Side Winder, Mantis Flower del Chaos Mantis y Short Binding Rope del Chaos Baphomet Jr.), y los del conjunto Morpheus, de los monstruos y de los encargos de Silvano.

    Esmeraldaprt_fild01 (141, 367)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_fild01Esmeralda (141, 367)

    Minimapa no disponible. Busca Esmeralda en prt_fild01 (141, 367).

  2. 2.Encanta la pieza en Prontera

    El Illusion Enchanter acepta las ocho piezas de Labyrinth: hasta 2 ranuras por 5 Illusion Stone cada una, y nunca falla. Resetear una pieza con las dos ranuras llenas cuesta de 100.000 zeny (50 % de éxito) a 500.000 zeny (90 %).

    Illusion Enchanterprontera (90, 115)
    Ver ubicación en el minimapa
    pronteraIllusion Enchanter (90, 115)

    Minimapa no disponible. Busca Illusion Enchanter en prontera (90, 115).

Dónde se canjea y cuánto cuesta (8)Ver +
Equipo que se obtiene aquí (8)Ver +
Illusion Morpheus's HoodDEF 15 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Una capucha que dice que el verdadero poder de

Morphys está sellado en ella. Se necesitan algunos

objetos para romper el sello.


INT +10,

MDEF +15,

MaxSP +20%


Por cada 2 niveles de refinamiento:

Reduce el Tiempo de Casteo Variable en un 3%.


Nivel de refinamiento +7:

MATK +30


Nivel de refinamiento +9:

El casteo de habilidades no puede ser interrumpido.


Cuando se equipa con Illusion Morpheus's Shawl

Illusion Morpheus's Bracelet y

Illusion Morpheus's Ring:

INT +5, MaxSP +10%,

DEF +100

Aumenta el Daño Mágico con elemento Water, Earth y Neutral en 10%.


Nivel de Refinamiento de Illusion Morpheus's Hood y Illusion Morpheus's Shawl cada uno es +7 o mayor:

MATK +40


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:

MATK +40

Aumenta el Daño Mágico con elemento Ghost, Wind y Holy en 15%.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:

MATK +10%

Ignora la defensa mágica de la raza Formless, Brute y Demon en 50%.


Posición: Headgear

Defensa: 15

Posición: Superior

Peso: 20

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 130

Illusion Morpheus's ShawlDEF 8 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Una de las tres llaves para desbloquear el poder de Morfeo,

este chal se dice que contiene hechizos antiguos.


MaxSP +10%

MDEF +5


Nivel de refinamiento +7:

Reduce el Tiempo de Casteo Variable en 10%.


Nivel de refinamiento +9:

Reduce el Tiempo de Casteo Variable en un 10% adicional.


Posición: Garment

Defensa: 8

Peso: 60

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 130

Illusion Morpheus's RingDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Un anillo, encantado con el poder de la Piedra del Destino, que es una de las tres llaves para el sello que aprisiona a Morpheus.


INT +3

MaxSP +5%


Al equipar Illusion Morpheus's Bracelet:

Reduce el Tiempo de Casteo Variable en 10%.


Tipo: Accesorio

Posición: Right

Peso: 10

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 130

Todos los empleos excepto Novice

Illusion Morpheus's BraceletDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Un brazalete, que se rumora es un recuerdo de la amada de Morpheus, y que es una de las tres llaves para el sello que aprisiona a Morpheus.


INT +3

MaxSP +5%


Al equipar Illusion Morpheus's Ring:

MATK +10%


Tipo: Accesorio

Posición: Left

Peso: 10

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 130

Illusion ButcherDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Arma de fuego motorizada rotatoria.

Su poder era tan grande que fue llamada \"La Destructora\".


Por cada 15 de STR base:

Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 2%.


Por cada nivel de refinamiento:

ATK +10


Nivel de refinamiento +7:

Aumenta el daño de Fire Rain en un 20%.


Nivel de refinamiento +9:

Aumenta el daño de Round Trip en un 15%.


Nivel de refinamiento +11:

Aumenta el Daño Físico contra enemigos de Animal y Angel en un 30%.


Cuando se equipa con Illusion Boots:

ATK +10%


El Nivel de Refinamiento de Illusion Boots y Illusion Butcher es +7 o superior:

Aumenta el Daño Físico a distancia en un 5% adicional.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:

Aumenta el daño de Fire Rain en un 20%,

Reduce el Cooldown de la habilidad Fire Rain en 2 segundos.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:

Al usar Round Trip, tiene posibilidad de aumentar el ATK en 50 y el Daño Físico contra enemigos de la raza Brute y Demon en un 50% durante 10 segundos.


Tipo: Ametralladora

Ataque: 210

Peso: 250

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 120

Clases Gunslinger

Illusion Tae Goo LyeonDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Esta es conocida como la espada de un valiente hombre de oriente.


Perfect Dodge +10


Por cada nivel de refinamiento:

Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 2%.


Nivel de refinamiento +7:

Reduce el consumo de SP en un 20%.


Nivel de refinamiento +9:

Reduce el retraso posterior a la habilidad en un 20%.


Nivel de refinamiento +11:

MaxHP +10%

MaxSP +10%


Cuando se equipa con Illusion Boots:

Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 3%.


Nivel de refinamiento de Tae Goo Lyeon Ilusión y Botas Ilusión cada uno es +7 o superior:

Reduce el Tiempo de Casteo Variable en 10%.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:

Reduce el Tiempo de Casteo Fijo en 0.5 segundos.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:

Aumenta el daño de Aliento de Dragón y Aliento de Dragón Agua en un 20%.


Tipo: Two-Handed Sword

Ataque: 250

Peso: 200

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 120

Rune Knight y Royal Guard

Illusion Gold LuxDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Un revólver dorado decorativo y bello que atrae todas las miradas.


HIT -10


Por cada 2 niveles de refinamiento:

Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 3%.


Nivel de refinamiento +7:

Aumenta el daño de Desperado en un 40%.


Nivel de refinamiento +9:

Reduce el Cooldown de la habilidad Heat Barrel en 5 segundos.


Nivel de refinamiento +11:

Aumenta el daño de Fire Dance en un 30%.


Al equipar con Illusion Hot Blood Headband:

ATK +30


Nivel de Refinamiento de Illusion Gold Lux y Illusion Hot Blood Headband, cada uno es +7 o superior:

ATK +5%


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:

Reduce el daño recibido de tamaño Small y Medium en un 20%.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:

Probabilidad aleatoria de aumentar ATK en 100 y el Daño Físico a Distancia en un 15% durante 10 seg al usar Fire Dance.


Tipo: Revólver

Ataque: 160

Peso: 180

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 120

Rebellion

Illusion BazeraldDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Una daga de etiqueta grabada con lujosos emblemas, que se suele llevar en ocasiones especiales.


INT +5

MATK +170


Por cada 2 niveles de refinamiento:

MATK +1%


Nivel de refinamiento +7:

Aumenta el Daño Mágico con elemento Fire en 10%.


Nivel de refinamiento +9:

Aumenta el daño de Fire Bolt en un 40%.

Aumenta el daño de Fire Ball en un 40%.


Nivel de refinamiento +11:

Aumenta el daño de Meteor Storm en un 30%.

Aumenta el daño de Crimson Rock en un 30%.


Cuando se equipa con Fancy Flower:

MATK +50


El Nivel de Refinamiento de Illusion Bazerald y Fancy Flower es +7 o superior cada uno:

Reduce el Tiempo de Casteo Variable en 10%.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:

Aumenta el Daño Mágico contra monstruos de tamaño Small y Medium en 15%.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:

Probabilidad aleatoria de aumentar MATK +50 y el Daño Mágico con elemento Fire en un 20% por 10 seg al realizar ataques mágicos.


Tipo: Daga

Ataque: 120

Peso: 50

Elemento: Fire

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 120

Clases Swordsman, Magician, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker y Ninja