Illusion of Labyrinth
Un Laberinto Retorcido que se abrió bajo el Bosque del Laberinto y se tragó a cuatro reclutas del Gremio de Sacerdotes. Desde nivel 170: una historia corta para recuperar sus restos, ocho encargos diarios y uno semanal, la fabricación de equipo con Esmeralda y el MVP Chaos Baphomet.
Un Laberinto Retorcido que se abrió bajo el Bosque del Laberinto y se tragó a cuatro reclutas del Gremio de Sacerdotes. Desde nivel 170: una historia corta para recuperar sus restos, ocho encargos diarios y uno semanal, la fabricación de equipo con Esmeralda y el MVP Chaos Baphomet.
Antes de entrar
- Nivel 170. La historia empieza con Irene, un espíritu del gremio, en la entrada del Bosque del Laberinto: prt_maze01 (97, 26). Con @go 0 llegas a Prontera; el bosque se entra por el norte del campo de Prontera, prt_fild01 (136, 373). En el Warper es Dungeons > Hidden Dungeon > Hidden Dungeon 1, que deja en el otro extremo del mismo mapa.
- A diferencia de los otros Illusion, aquí el Warper sí revisa la historia: Illusion of Labyrinth solo aparece con nivel 170 y después de aceptar la búsqueda de Esmeralda. Si no, te dice dónde empezar.
- La entrada a pie es la Grieta Retorcida, en prt_maze01 (99, 23), con las mismas condiciones.
Desde el Warper: Dungeons > Illusion Dungeon > Illusion of Labyrinth, solo con nivel 170 y la búsqueda de Esmeralda aceptada.
Cuándo puedes repetirlo
Cuándo puedes volver a entrar
Una vez al día
Se libera a las 04:00, hora del servidor
No son 4 horas de espera: 04:00 es la hora del reinicio. Si entras a las 22:00 esperas hasta las 04:00 del día siguiente; si entras a las 03:00, la tienes libre a las 04:00 de ese mismo día.
Paso a paso
1.Habla con Irene en el Bosque del Laberinto
Al acercarte a la entrada aparece Irene, el espíritu de una sacerdotisa. Te cuenta que ella y cuatro reclutas entraron a una grieta extraña. Acepta avisarle a la líder del gremio y elige salir: te deja en prt_fild01.
Elige:«¡Uf! ¡Me asustaste!»«Tranquila.»«Está bien, cuenta conmigo.»«Primero salgamos de aquí.»Ireneprt_maze01 (97, 26)Ver ubicación en el minimapa
prt_maze01Irene (97, 26)Minimapa no disponible. Busca Irene en prt_maze01 (97, 26).
2.Avísale a Esmeralda en Prontera
La líder del gremio recluta gente cerca de la catedral de Prontera. Aparece cuando te acercas a (212, 320).
Elige:«(Contarle lo que les pasó a los reclutas)»Esmeraldaprontera (212, 320)Ver ubicación en el minimapa
pronteraEsmeralda (212, 320)Minimapa no disponible. Busca Esmeralda en prontera (212, 320).
3.Encuentra a Esmeralda en la entrada del bosque
Vuelve a prt_maze01: Esmeralda llegó a buscar a Irene. Acepta recuperar los restos de los cuatro reclutas; con eso ya puedes entrar al Laberinto Retorcido.
Elige:«Eh... claro.»«¿Tengo que recuperar sus restos y traerlos?»«Está bien, lo haré.»Esmeraldaprt_maze01 (100, 27)Ver ubicación en el minimapa
prt_maze01Esmeralda (100, 27)Minimapa no disponible. Busca Esmeralda en prt_maze01 (100, 27).
4.Entra por la Grieta Retorcida
La grieta está entre los NPC del gremio. Al otro lado está prt_mz03_i.
Elige:«Entrar por la grieta»Ver ubicación en el minimapa
prt_maze01Entra por la Grieta Retorcida (99, 23)Minimapa no disponible. Busca Entra por la Grieta Retorcida en prt_maze01 (99, 23).
5.Recoge los restos de Andrea
Los cuatro restos aparecen cuando te acercas y se recogen en cualquier orden. Cada uno pide una barra de 5 segundos: si recibes daño o te mueves, hay que empezar de nuevo. Andrea está en el centro del mapa.
Elige:«Recoger los restos»Restos de Andreaprt_mz03_i (107, 104)Ver ubicación en el minimapa
prt_mz03_iRestos de Andrea (107, 104)
6.Recoge los restos de Agnes
En el extremo suroeste del mapa.
Elige:«Recoger los restos»Restos de Agnesprt_mz03_i (10, 18)Ver ubicación en el minimapa
prt_mz03_iRestos de Agnes (10, 18)
7.Recoge los restos de Silvano
Al este del centro.
Elige:«Recoger los restos»Restos de Silvanoprt_mz03_i (135, 68)Ver ubicación en el minimapa
prt_mz03_iRestos de Silvano (135, 68)
8.Recoge los restos de Cecilia
En el sureste. Al recoger el cuarto, te saca del laberinto.
Elige:«Recoger los restos»Restos de Ceciliaprt_mz03_i (183, 26)Ver ubicación en el minimapa
prt_mz03_iRestos de Cecilia (183, 26)
9.Entrega el informe a Esmeralda
Te pide salir un momento mientras invocan las almas de los reclutas.
Elige:«Claro.»Esmeraldaprt_maze01 (100, 27)Ver ubicación en el minimapa
prt_maze01Esmeralda (100, 27)Minimapa no disponible. Busca Esmeralda en prt_maze01 (100, 27).
10.Únete al gremio con Andrea
Vuelve a la entrada: los cuatro reclutas están de vuelta como almas. Andrea te ofrece ser miembro invitado. Con eso termina la historia y se abren los encargos.
Elige:«¿Qué gano con eso?»«¡Sí, por la recompensa!»Andreaprt_maze01 (97, 21)Ver ubicación en el minimapa
prt_maze01Andrea (97, 21)Minimapa no disponible. Busca Andrea en prt_maze01 (97, 21).
11.Diarios: los ocho encargos de Andrea
Andrea entrega los ocho juntos: 3 Chaos Baphomet Jr., 1 Chaos Ghostring, 3 Chaos Hunter Fly, 3 Chaos Killer Mantis, 3 Chaos Mantis, 3 Chaos Poporing, 3 Chaos Side Winder y 2 Chaotic Stem Worm.
Elige:«Aceptar todos»Andreaprt_maze01 (97, 21)Ver ubicación en el minimapa
prt_maze01Andrea (97, 21)Minimapa no disponible. Busca Andrea en prt_maze01 (97, 21).
12.Semanal: la purificación de Agnes
Agnes te asigna al azar uno de los cuatro reclutas caóticos (Andrea, Anes, Silvano o Cecilia), que rondan el laberinto. Derrótalo. Si lo mata otro jugador, reaparece una hora después.
Elige:«Aceptar el encargo semanal»Agnesprt_maze01 (97, 25)Ver ubicación en el minimapa
prt_maze01Agnes (97, 25)Minimapa no disponible. Busca Agnes en prt_maze01 (97, 25).
13.Cobra todo con Silvano
Silvano paga de una vez todos los encargos terminados. Los cuatro primeros diarios dan Illusion Stone; los otros cuatro dan los materiales de Esmeralda: Pretty Little Candle, Medicinal Bag, Cold Holy Water y Small Flashlight. El semanal da 3 del material del recluta que te tocó.
Elige:«Sí, por favor»Recompensa: Cada diario: 24.500.000 de EXP base, 15.925.000 de job y 1 objeto. El semanal: 35.000.000 de EXP base, 22.750.000 de job y 3 objetos.
Silvanoprt_maze01 (101, 25)Ver ubicación en el minimapa
prt_maze01Silvano (101, 25)Minimapa no disponible. Busca Silvano en prt_maze01 (101, 25).
14.Investigador Terrian: 50 bajas al día
Está dentro, cerca de la llegada. Pide nivel 170 y haberte unido al equipo de Commander Joel, en prt_in (136, 34). Caza 50 monstruos cualesquiera de prt_mz03_i. Si solo quieres salir, Terrian también te saca, igual que Cecilia en la entrada.
Elige:«Sigamos hablando de la investigación.»«Participate»Recompensa: 490.000.000 de EXP base y 318.500.000 de job, una vez al día.
Terrianprt_mz03_i (97, 31)Ver ubicación en el minimapa
prt_mz03_iTerrian (97, 31)
15.MVP: Chaos Baphomet
Los cuatro reclutas caóticos rondan el mapa. Cuando caen los cuatro, se anuncia que Chaos Baphomet llega en 3 minutos y aparece en un punto al azar. Mientras vive, los reclutas reaparecen una hora después de morir, y cada uno que caiga hace más frecuente su invulnerabilidad: durante 10 segundos cada golpe le hace 1 de daño. Al morir, los cuatro reclutas vuelven juntos una hora después. Suelta siempre una Illusion Stone y la Demonic Essence que pide Esmeralda.
Chaos Baphomet
Recompensas y equipo
Ocho encargos diarios que pagan 24.500.000 de EXP base y 15.925.000 de job cada uno, y un encargo semanal de 35.000.000 de EXP base y 22.750.000 de job. Los diarios dan 4 Illusion Stone al día y los materiales de fabricación de Esmeralda; el investigador Terrian da 490.000.000 de EXP base y 318.500.000 de job al día. Esmeralda fabrica las ocho piezas Illusion of Labyrinth, entre ellas el conjunto Morpheus.
Cómo obtener el equipo
1.Fabrica equipo con Esmeralda
Solo aparece a quien terminó la historia, junto a los arbustos del campo de Prontera. Lleva la pieza base +9 (los dos accesorios Morpheus van sin refinar) y los materiales: los de las armas salen de los monstruos del laberinto (Delicious Juice del Chaos Hunter Fly, Snake's Venom del Chaos Side Winder, Mantis Flower del Chaos Mantis y Short Binding Rope del Chaos Baphomet Jr.), y los del conjunto Morpheus, de los monstruos y de los encargos de Silvano.
Esmeraldaprt_fild01 (141, 367)Ver ubicación en el minimapa
prt_fild01Esmeralda (141, 367)Minimapa no disponible. Busca Esmeralda en prt_fild01 (141, 367).
2.Encanta la pieza en Prontera
El Illusion Enchanter acepta las ocho piezas de Labyrinth: hasta 2 ranuras por 5 Illusion Stone cada una, y nunca falla. Resetear una pieza con las dos ranuras llenas cuesta de 100.000 zeny (50 % de éxito) a 500.000 zeny (90 %).
Illusion Enchanterprontera (90, 115)Ver ubicación en el minimapa
pronteraIllusion Enchanter (90, 115)Minimapa no disponible. Busca Illusion Enchanter en prontera (90, 115).
Dónde se canjea y cuánto cuesta (8)Ver +Cerrar −
- Pieza base +9
Illusion Morpheus's Hood1 × Morpheus's Bandana y 100 × Illusion Stone y 100 × Fluffy Cloth Piece y 50 × Cold Holy Watercon Esmeralda prt_fild01 (141, 367) - Pieza base +9
Illusion Morpheus's Shawl1 × Morpheus's Shawl y 100 × Illusion Stone y 100 × Autumn Light Jelly Piece y 50 × Medicinal Bagcon Esmeralda prt_fild01 (141, 367) - Accesorio base, sin refinar
Illusion Morpheus's Ring1 × Morpheus's Ring y 100 × Illusion Stone y 100 × Very Solid Purple Shell y 50 × Pretty Little Candle y 15 × Demonic Essencecon Esmeralda prt_fild01 (141, 367) - Accesorio base, sin refinar
Illusion Morpheus's Bracelet1 × Morpheus's Bracelet y 100 × Illusion Stone y 100 × Mysterious Sap y 50 × Small Flashlight y 15 × Demonic Essencecon Esmeralda prt_fild01 (141, 367) - Pieza base +9
Illusion Butcher1 × Butcher y 120 × Illusion Stone y 150 × Delicious Juicecon Esmeralda prt_fild01 (141, 367) - Pieza base +9
Illusion Tae Goo Lyeon1 × Tae Goo Lyeon y 120 × Illusion Stone y 150 × Short Binding Ropecon Esmeralda prt_fild01 (141, 367) - Pieza base +9
Illusion Gold Lux1 × Gold Lux y 120 × Illusion Stone y 150 × Snake's Venomcon Esmeralda prt_fild01 (141, 367) - Pieza base +9
Illusion Bazerald1 × Bazerald y 120 × Illusion Stone y 150 × Mantis Flowercon Esmeralda prt_fild01 (141, 367)
Equipo que se obtiene aquí (8)Ver +Cerrar −
Illusion Morpheus's HoodDEF 15 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +Cerrar −
Una capucha que dice que el verdadero poder de
Morphys está sellado en ella. Se necesitan algunos
objetos para romper el sello.
INT +10,
MDEF +15,
MaxSP +20%
Por cada 2 niveles de refinamiento:
Reduce el Tiempo de Casteo Variable en un 3%.
Nivel de refinamiento +7:
MATK +30
Nivel de refinamiento +9:
El casteo de habilidades no puede ser interrumpido.
Cuando se equipa con Illusion Morpheus's Shawl
Illusion Morpheus's Bracelet y
Illusion Morpheus's Ring:
INT +5, MaxSP +10%,
DEF +100
Aumenta el Daño Mágico con elemento Water, Earth y Neutral en 10%.
Nivel de Refinamiento de Illusion Morpheus's Hood y Illusion Morpheus's Shawl cada uno es +7 o mayor:
MATK +40
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
MATK +40
Aumenta el Daño Mágico con elemento Ghost, Wind y Holy en 15%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
MATK +10%
Ignora la defensa mágica de la raza Formless, Brute y Demon en 50%.
Posición: Headgear
Defensa: 15
Posición: Superior
Peso: 20
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 130
Illusion Morpheus's ShawlDEF 8 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +Cerrar −
Una de las tres llaves para desbloquear el poder de Morfeo,
este chal se dice que contiene hechizos antiguos.
MaxSP +10%
MDEF +5
Nivel de refinamiento +7:
Reduce el Tiempo de Casteo Variable en 10%.
Nivel de refinamiento +9:
Reduce el Tiempo de Casteo Variable en un 10% adicional.
Posición: Garment
Defensa: 8
Peso: 60
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 130
Illusion Morpheus's RingDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +Cerrar −
Un anillo, encantado con el poder de la Piedra del Destino, que es una de las tres llaves para el sello que aprisiona a Morpheus.
INT +3
MaxSP +5%
Al equipar Illusion Morpheus's Bracelet:
Reduce el Tiempo de Casteo Variable en 10%.
Tipo: Accesorio
Posición: Right
Peso: 10
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 130
Todos los empleos excepto Novice
Illusion Morpheus's BraceletDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +Cerrar −
Un brazalete, que se rumora es un recuerdo de la amada de Morpheus, y que es una de las tres llaves para el sello que aprisiona a Morpheus.
INT +3
MaxSP +5%
Al equipar Illusion Morpheus's Ring:
MATK +10%
Tipo: Accesorio
Posición: Left
Peso: 10
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 130
Illusion ButcherDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Arma de fuego motorizada rotatoria.
Su poder era tan grande que fue llamada \"La Destructora\".
Por cada 15 de STR base:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 2%.
Por cada nivel de refinamiento:
ATK +10
Nivel de refinamiento +7:
Aumenta el daño de Fire Rain en un 20%.
Nivel de refinamiento +9:
Aumenta el daño de Round Trip en un 15%.
Nivel de refinamiento +11:
Aumenta el Daño Físico contra enemigos de Animal y Angel en un 30%.
Cuando se equipa con Illusion Boots:
ATK +10%
El Nivel de Refinamiento de Illusion Boots y Illusion Butcher es +7 o superior:
Aumenta el Daño Físico a distancia en un 5% adicional.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Aumenta el daño de Fire Rain en un 20%,
Reduce el Cooldown de la habilidad Fire Rain en 2 segundos.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Al usar Round Trip, tiene posibilidad de aumentar el ATK en 50 y el Daño Físico contra enemigos de la raza Brute y Demon en un 50% durante 10 segundos.
Tipo: Ametralladora
Ataque: 210
Peso: 250
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Clases Gunslinger
Illusion Tae Goo LyeonDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Esta es conocida como la espada de un valiente hombre de oriente.
Perfect Dodge +10
Por cada nivel de refinamiento:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 2%.
Nivel de refinamiento +7:
Reduce el consumo de SP en un 20%.
Nivel de refinamiento +9:
Reduce el retraso posterior a la habilidad en un 20%.
Nivel de refinamiento +11:
MaxHP +10%
MaxSP +10%
Cuando se equipa con Illusion Boots:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 3%.
Nivel de refinamiento de Tae Goo Lyeon Ilusión y Botas Ilusión cada uno es +7 o superior:
Reduce el Tiempo de Casteo Variable en 10%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Reduce el Tiempo de Casteo Fijo en 0.5 segundos.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Aumenta el daño de Aliento de Dragón y Aliento de Dragón Agua en un 20%.
Tipo: Two-Handed Sword
Ataque: 250
Peso: 200
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Rune Knight y Royal Guard
Illusion Gold LuxDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un revólver dorado decorativo y bello que atrae todas las miradas.
HIT -10
Por cada 2 niveles de refinamiento:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 3%.
Nivel de refinamiento +7:
Aumenta el daño de Desperado en un 40%.
Nivel de refinamiento +9:
Reduce el Cooldown de la habilidad Heat Barrel en 5 segundos.
Nivel de refinamiento +11:
Aumenta el daño de Fire Dance en un 30%.
Al equipar con Illusion Hot Blood Headband:
ATK +30
Nivel de Refinamiento de Illusion Gold Lux y Illusion Hot Blood Headband, cada uno es +7 o superior:
ATK +5%
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Reduce el daño recibido de tamaño Small y Medium en un 20%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Probabilidad aleatoria de aumentar ATK en 100 y el Daño Físico a Distancia en un 15% durante 10 seg al usar Fire Dance.
Tipo: Revólver
Ataque: 160
Peso: 180
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Rebellion
Illusion BazeraldDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Una daga de etiqueta grabada con lujosos emblemas, que se suele llevar en ocasiones especiales.
INT +5
MATK +170
Por cada 2 niveles de refinamiento:
MATK +1%
Nivel de refinamiento +7:
Aumenta el Daño Mágico con elemento Fire en 10%.
Nivel de refinamiento +9:
Aumenta el daño de Fire Bolt en un 40%.
Aumenta el daño de Fire Ball en un 40%.
Nivel de refinamiento +11:
Aumenta el daño de Meteor Storm en un 30%.
Aumenta el daño de Crimson Rock en un 30%.
Cuando se equipa con Fancy Flower:
MATK +50
El Nivel de Refinamiento de Illusion Bazerald y Fancy Flower es +7 o superior cada uno:
Reduce el Tiempo de Casteo Variable en 10%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Aumenta el Daño Mágico contra monstruos de tamaño Small y Medium en 15%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Probabilidad aleatoria de aumentar MATK +50 y el Daño Mágico con elemento Fire en un 20% por 10 seg al realizar ataques mágicos.
Tipo: Daga
Ataque: 120
Peso: 50
Elemento: Fire
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Clases Swordsman, Magician, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker y Ninja
Drops por monstruo
La tasa que se muestra es la real de este servidor, con los multiplicadores de drop ya aplicados. Un jefe que suelta un objeto al 100 % lo deja en cada baja.


