Illusion of Turtle (Abyss)
Una Isla Tortuga que no es la de siempre: dos mapas, la Aldea Desolada (tur_d03_i) y el Palacio Sombrío (tur_d04_i), habitados por fantasmas que no recuerdan haber muerto. Desde nivel 150, la historia empieza con Knight Aylvar en Alberta y abre tres diarias que pagan Illusion Stone. El MVP, Ominous Turtle General, aparece con las bajas de todos los jugadores.
Una Isla Tortuga que no es la de siempre: dos mapas, la Aldea Desolada (tur_d03_i) y el Palacio Sombrío (tur_d04_i), habitados por fantasmas que no recuerdan haber muerto. Desde nivel 150, la historia empieza con Knight Aylvar en Alberta y abre tres diarias que pagan Illusion Stone. El MVP, Ominous Turtle General, aparece con las bajas de todos los jugadores.
Antes de entrar
- Nivel 150. La historia empieza afuera, con Knight Aylvar en el puerto de alberta (211, 28). Con @go 4 llegas a Alberta; Aylvar está al sur, cerca del muelle. Él mismo te lleva a la isla.
- Los dos mapas se conectan por el portal de tur_d03_i (217, 73), que lleva a tur_d04_i (99, 186).
- Warper > Dungeons > Illusion Dungeon > Illusion of Abyss lleva directo a cualquiera de los dos, pero sin la historia empezada (ver el aviso rojo).
Desde el Warper: Dungeons > Illusion Dungeon > Illusion of Abyss te deja en tur_d03_i o tur_d04_i, pero no empieza la historia.
Cuándo puedes repetirlo
Cuándo puedes volver a entrar
Una vez al día
Se libera a las 04:00, hora del servidor
No son 4 horas de espera: 04:00 es la hora del reinicio. Si entras a las 22:00 esperas hasta las 04:00 del día siguiente; si entras a las 03:00, la tienes libre a las 04:00 de ese mismo día.
Paso a paso
1.Habla con Knight Aylvar en Alberta
Te cuenta que su amigo, el arqueólogo Leiphen, desapareció tocando un trozo de caparazón de tortuga. Acepta ayudar, pídele ver el trozo y te lleva a la isla. Si eliges «I'm very busy.» la conversación se corta y hay que empezar de nuevo.
Elige:«What's going on?»«Is your friend in trouble?»«Please tell me your friend looks like.»«Show me the piece. Let me take a look.»Recompensa: Shell Fragment, que se usa en el último paso.
Knight Aylvaralberta (211, 28)Ver ubicación en el minimapa
albertaKnight Aylvar (211, 28)Minimapa no disponible. Busca Knight Aylvar en alberta (211, 28).
2.Habla con la niña Narin
Apareces en tur_d03_i, al lado de una niña. Pregúntale por el profesor y elige la primera opción del segundo menú: te pide hablar con tres desconocidos de la isla.
Elige:«I am here to find him.»«Ok, but I have some questions.»Girltur_d03_i (139, 186)Ver ubicación en el minimapa
tur_d03_iGirl (139, 186)
3.Primer desconocido: el hombre impaciente
Busca a su hija y no sabe que está muerto.
Elige:«Are you looking for your baby?»Impatient Mantur_d03_i (80, 180)Ver ubicación en el minimapa
tur_d03_iImpatient Man (80, 180)
4.Segundo desconocido: el soldado
Murmura sobre un tesoro y sobre los Ominous Assulter. Muéstrale el retrato del profesor.
Elige:«Have you seen this person?»Susceptible Soldiertur_d03_i (235, 187)Ver ubicación en el minimapa
tur_d03_iSusceptible Soldier (235, 187)
5.Tercera desconocida: la mujer del palacio
Cruza a tur_d04_i por el portal de tur_d03_i (217, 73). La mujer está en (96, 112) y te manda a buscar al profesor.
Elige:«How can I help you?»«So what do you want...»Fragile Womantur_d04_i (96, 112)Ver ubicación en el minimapa
tur_d04_iFragile Woman (96, 112)
6.Encuentra al profesor Leiphen
Está en el oeste del palacio, en (26, 167), débil de hambre. Pregúntale qué monstruo cazar: te pide carne de los cuatro tipos de tortuga.
Elige:«What kind of monster do you want?»Archeologist Leiphentur_d04_i (26, 167)Ver ubicación en el minimapa
tur_d04_iArcheologist Leiphen (26, 167)
7.Caza para Leiphen y llévale carne
Mata 5 Ominous Permeter, 5 Ominous Solider, 5 Ominous Freezer y 5 Ominous Heater, y junta 5 Rotten Meat, que sueltan esos mismos monstruos. Entrégale la carne.
Archeologist Leiphentur_d04_i (26, 167)Ver ubicación en el minimapa
tur_d04_iArcheologist Leiphen (26, 167)
8.Vuelve con la mujer del palacio
Te cuenta el secreto de los desconocidos.
Fragile Womantur_d04_i (96, 112)Ver ubicación en el minimapa
tur_d04_iFragile Woman (96, 112)
9.Tres conversaciones con Narin
Vuelve con Narin en tur_d03_i y habla con ella tres veces seguidas. En la última te quita el Shell Fragment y te pide que vuelvas. En los menús no hay respuestas equivocadas.
Recompensa: 5 Illusion Stone y 40.320.000 de EXP base y 26.880.000 de job.
Girltur_d03_i (139, 186)Ver ubicación en el minimapa
tur_d03_iGirl (139, 186)
10.Cierra la historia con Aylvar
El portal rojo de tur_d03_i (132, 194) te devuelve a Alberta. Cuéntale a Aylvar lo que pasó. Desde ahora él te lleva a la isla cuando quieras.
Elige:«Yes. I am going there.»Knight Aylvaralberta (211, 28)Ver ubicación en el minimapa
albertaKnight Aylvar (211, 28)Minimapa no disponible. Busca Knight Aylvar en alberta (211, 28).
11.Diaria de Narin: A memory that should not be forgotten
Narin te pide volver con el profesor. Ve con Leiphen a tur_d04_i (26, 167), dile «Let's go!» y regresa con ella.
Elige:«What does was she want...»Recompensa: 1 Illusion Stone y 16.800.000 de EXP base y 14.000.000 de job, una vez al día.
Girltur_d03_i (139, 186)Ver ubicación en el minimapa
tur_d03_iGirl (139, 186)
12.Diaria del soldado: Vain Desire
Mata 5 Ominous Assulter y junta 3 Old Metal Piece, que durante la misión caen siempre de ellos. El soldado dice «10 monstruos», pero la misión cuenta 5.
Elige:«Let me search.»Recompensa: 1 Illusion Stone y 16.800.000 de EXP base y 14.000.000 de job, una vez al día.
Susceptible Soldiertur_d03_i (235, 187)Ver ubicación en el minimapa
tur_d03_iSusceptible Soldier (235, 187)
13.Diaria de la mujer: Endless Hunger
Mata 5 de cada tipo de tortuga (Permeter, Solider, Freezer y Heater) y llévale 5 Rotten Meat.
Elige:«I will take it.»Recompensa: 1 Illusion Stone y 16.800.000 de EXP base y 14.000.000 de job, una vez al día.
Fragile Womantur_d04_i (96, 112)Ver ubicación en el minimapa
tur_d04_iFragile Woman (96, 112)
14.Investigador Orian: 50 bajas al día
Pide nivel 150 y haberte unido al equipo de Commander Joel, en prt_in (136, 34). La cacería cuenta 50 monstruos de tur_d04_i, el palacio; los de la aldea no suman.
Elige:«Participate»Recompensa: 315.000.000 de EXP base y 224.000.000 de job, una vez al día.
Oriantur_d03_i (125, 186)Ver ubicación en el minimapa
tur_d03_iOrian (125, 186)
15.MVP: Ominous Turtle General
En tur_d04_i, el servidor cuenta las bajas de todos los jugadores: hacen falta 500 Ominous Assulter, 500 Permeter, 500 Freezer, 500 Solider y 500 Heater. Cuando se completan los cinco, el General aparece donde cayó el último, con aviso para el mapa. Tras morir hay 2 horas de descanso. Suelta siempre una Illusion Stone y las Logbooks para la Illusion Immaterial Sword.
Ominous Turtle General
Recompensas y equipo
5 Illusion Stone y 40.320.000 de EXP base y 26.880.000 de job al cerrar la historia, tres diarias de 1 Illusion Stone y 16.800.000 de EXP base y 14.000.000 de job cada una, y 315.000.000 de EXP base y 224.000.000 de job al día con el investigador Orian. Equipment Researcher, en Alberta, convierte seis piezas base en su versión Illusion of Turtle.
Cómo obtener el equipo
1.Convierte equipo con el Equipment Researcher
Está en Alberta, a pocos pasos de Aylvar, y no pide la historia. Las armas se entregan a +9; la Fancy Flower va sin refinar. Los materiales salen de las tortugas de la isla: Piece of Black Horn, Old Shell y Fine Old Doll de los cinco tipos, y Logbooks del MVP.
Equipment Researcheralberta (226, 28)Ver ubicación en el minimapa
albertaEquipment Researcher (226, 28)Minimapa no disponible. Busca Equipment Researcher en alberta (226, 28).
2.Encanta la pieza en Prontera
El Illusion Enchanter encanta hasta 2 ranuras por 5 Illusion Stone cada una, y nunca falla. Resetear una pieza con las dos ranuras llenas cuesta de 100.000 zeny (50 % de éxito) a 500.000 zeny (90 %).
Illusion Enchanterprontera (90, 115)Ver ubicación en el minimapa
pronteraIllusion Enchanter (90, 115)Minimapa no disponible. Busca Illusion Enchanter en prontera (90, 115).
Dónde se canjea y cuánto cuesta (6)Ver +Cerrar −
- Pieza base +9
Illusion Immaterial Sword1 × Immaterial Sword y 100 × Illusion Stone y 50 × Logbookcon Equipment Researcher alberta (226, 28) - Pieza base +9
Illusion War Axe1 × War Axe y 100 × Illusion Stone y 200 × Black Soul Piececon Equipment Researcher alberta (226, 28) - Pieza base +9
Illusion Pole Axe1 × Pole Axe y 100 × Illusion Stone y 200 × Black Soul Piececon Equipment Researcher alberta (226, 28) - Pieza base +9
Illusion Huuma Wing Shuriken1 × Huuma Wing Shuriken y 100 × Illusion Stone y 200 × Old Turtle Shellcon Equipment Researcher alberta (226, 28) - Pieza base +9
Illusion Iron Driver1 × Iron Driver y 100 × Illusion Stone y 200 × Old Turtle Shellcon Equipment Researcher alberta (226, 28) - Pieza base, sin refinar
Illusion Fancy Flower1 × Fancy Flower y 50 × Illusion Stone y 50 × Pretty Old Dollcon Equipment Researcher alberta (226, 28)
Equipo que se obtiene aquí (6)Ver +Cerrar −
Illusion Immaterial SwordDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Una espada con una hoja intangible que parece no tener forma.
Ataca y colapsa la mente del objetivo.
Indestructible en batalla
Los ataques físicos drenan 1 SP.
Los ataques físicos tienen un 8% de probabilidad de drenar el 30% del SP del enemigo.
Por cada nivel de refinamiento:
Aumenta la probabilidad de drenar el SP de los enemigos en un 2%.
Nivel de refinamiento +7:
Aumenta el drenaje de SP del enemigo en un 20%.
Cuando se equipa con Illusion Cape of Ancient Lord:
MATK +100
Nivel de Refinamiento de Illusion Immaterial Sword y Illusion Cape of Ancient Lord cada uno es +7 o superior:
MATK +50
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Al infligir ataques físicos y ataques específicos, probabilidad de lanzar automáticamente magia bolt.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Al infligir ataques físicos, probabilidad de aumentar Storm Gust, Meteor Storm, Lord of Vermilion y Heaven's Drive durante 10 segundos en un 30%.
Tipo: One-Handed Sword
Ataque: 180
Peso: 90
Elemento: Ghost
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Clases Swordsman, clases Thief, clases Merchant
Illusion War AxeDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un hacha sedienta de sangre que ha ayudado a muchos guerreros en batalla.
STR +2
DEX +2
LUK +2
Aumenta el daño de Axe Tornado y Axe Boomerang en un 100%.
Aumenta el daño de Cart Tornado en un 75%.
Nivel de refinamiento +7:
Aumenta el daño de Axe Tornado, Axe Boomerang y Cart Tornado en un 20%.
Nivel de refinamiento +9:
Aumenta el daño de Axe Tornado, Axe Boomerang y Cart Tornado en un 20%.
Cuando se equipa con Illusion Shoes:
ATK +40
Nivel de refinamiento de Illusion War Axe y Illusion Shoes es +7 o mayor:
Aumenta el daño de Axe Boomerang en un 15%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
ATK +10%
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 10%.
Indestructible en batalla
Tipo: One-Handed Axe
Ataque: 180
Peso: 420
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Mechanic y Genetic
Illusion Pole AxeDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Una cabeza de hacha montada sobre un largo palo; esta arma fue creada especialmente para atravesar gruesas placas de armadura.
STR +3
INT +2
DEX +2
Nivel de refinamiento +9:
Reduce el Cooldown de la habilidad Hundred Spears en 1 segundo.
Nivel de refinamiento +13:
Reduce el Cooldown de la habilidad Hundred Spears en 1 segundo.
Cuando se equipa con Illusion Shoes:
ATK +40
Nivel de Refinamiento de Illusion Pole Axe e Illusion Shoes cada uno es +7 o superior:
Aumenta el daño de Hundred Spear en un 20%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
ATK +10%
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Aumenta el daño de Hundred Spear en un 20%.
Tipo: One-Handed Spear
Ataque: 190
Peso: 150
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Rune Knight y Royal Guard
Illusion Huuma Wing ShurikenDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Su forma se asemeja a las alas de un pájaro y lleva ese nombre.
Famoso por ser el arma del clan Pungma.
Indestructible en batalla
DEX +2
Por cada nivel de refinamiento:
Aumenta el daño de Kunai Splash en un 9%.
Al equiparse con Illusion Apple of Archer:
ATK +50.
El Nivel de Refinamiento de Illusion Huuma Wing Shuriken y Illusion Apple of Archer es cada uno +7 o superior:
Aumenta el daño de Kunai Splash en un 30%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 10%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Aumenta el daño de Kunai Splash en un 20%.
Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 300
Peso: 150
Elemento: Wind
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Kagerou y Oboro
Illusion Iron DriverDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un acabado redondeado que se dice es utilizado en ciertos deportes.
Está fabricada con acero al carbono que mejora el poder letal y proporciona alta dureza.
Indestructible en batalla
Por cada nivel de refinamiento:
Aumenta el daño de Duplex Light en un 3%.
Por cada 2 niveles de refinamiento:
ASPD +1.
Cuando se equipa con Illusion Muffler:
Aumenta la Velocidad de Ataque (disminuye el Retraso Posterior al Ataque en un 10%).
Si el Nivel de Refinamiento de Illusion Iron Driver y Illusion Muffler es +7 o superior:
Aumenta el daño de Duplex Light en un 25%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Critical +15
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Aumenta el Daño Crítico en un 20%.
Tipo: Maza
Ataque: 210
Peso: 200
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Archbishop
Illusion Fancy FlowerDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Es una flor que se lleva en la cabeza.
Las hermosas flores de rango medio dan placer a quienes las ven,
pero ellas mismas no se ven.
MATK +1%
Por cada nivel de refinamiento:
MATK +2
Tipo: Casco
Defensa: 0
Posición: Superior
Peso: 10
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 120
Drops por monstruo
La tasa que se muestra es la real de este servidor, con los multiplicadores de drop ya aplicados. Un jefe que suelta un objeto al 100 % lo deja en cada baja.


