← Quests e instanciasIllusion of Moonlight
Calabozo · Nivel 98–119

Illusion of Moonlight

La aldea sepultada de Payon, revivida en la pesadilla de las Moonlight Flower. Es el primer Illusion, desde nivel 100: una historia corta que empieza con Elder Sanyul en Payon, tres misiones diarias que pagan Illusion Stone y el MVP Angry Moonlight Flower.

CalabozoNivel 100+Ranking SS

La aldea sepultada de Payon, revivida en la pesadilla de las Moonlight Flower. Es el primer Illusion, desde nivel 100: una historia corta que empieza con Elder Sanyul en Payon, tres misiones diarias que pagan Illusion Stone y el MVP Angry Moonlight Flower.

Antes de entrar

  • Nivel 100. La historia empieza afuera del calabozo, con Elder Sanyul en payon (164, 229). Con @go 3 llegas a Payon.
  • El calabozo es pay_d03_i. A pie se entra por el Shimmering Portal del cuarto piso de la cueva de Payon, en pay_dun03 (140, 46), y solo después de avanzar la historia. Ese piso también está en el Warper: Dungeons > Payon Dungeon > Payon Dungeon 4.
  • Para las misiones de investigación hay que unirse una vez al equipo de Commander Joel, en prt_in (136, 34). Sirve para todos los Illusion.

Desde el Warper: Dungeons > Illusion Dungeon > Illusion of Moonlight te deja en pay_d03_i, pero no empieza la historia.

Cuándo puedes repetirlo

Cuándo puedes volver a entrar

Una vez al día

Se libera a las 04:00, hora del servidor

No son 4 horas de espera: 04:00 es la hora del reinicio. Si entras a las 22:00 esperas hasta las 04:00 del día siguiente; si entras a las 03:00, la tienes libre a las 04:00 de ese mismo día.

Paso a paso

  1. 1.Habla con Elder Sanyul en Payon

    Escucha la conversación de los dos ancianos y acepta buscar a Muyeon, la Soul Linker que hace los rituales en la cueva. Te mandan a la Aldea de los Arqueros (pay_arche), que se sale por el noreste de Payon.

    Elige:«Excuse me.»«Is it about Muyeon?»«Sure, I will»
    Elder Sanyulpayon (164, 229)
    Ver ubicación en el minimapa
    payonElder Sanyul (164, 229)

    Minimapa no disponible. Busca Elder Sanyul en payon (164, 229).

  2. 2.Pregunta por Muyeon al Young Scholar

    Cuéntale que buscas a Muyeon. Al final te propone ir juntos al palacio apartado de Payon: con «Go with him.» te deja en Payon, cerca del palacio. Si eliges ir por separado, camina tú.

    Elige:«Have you seen someone named Muyeon?»«Go with him.»
    Young Scholarpay_arche (48, 137)
    Ver ubicación en el minimapa
    pay_archeYoung Scholar (48, 137)
    Minimapa de pay_arche
  3. 3.Encuentra a Muyeon en el palacio

    El palacio es payon_in03; la puerta está en payon (155, 248). Habla con Muyeon dos veces seguidas: te cuenta lo que vio en la cueva.

    Muyeonpayon_in03 (33, 95)
    Ver ubicación en el minimapa
    payon_in03Muyeon (33, 95)

    Minimapa no disponible. Busca Muyeon en payon_in03 (33, 95).

  4. 4.Haz el ritual con Muyeon

    La tercera vez te pregunta si estás listo. Durante el ritual tu personaje queda inmóvil unos segundos y aparecen los espíritus de Nine Tail; al terminar, Muyeon te lleva al cuarto piso de la cueva de Payon.

    Elige:«Yes.»
    Muyeonpayon_in03 (33, 95)
    Ver ubicación en el minimapa
    payon_in03Muyeon (33, 95)

    Minimapa no disponible. Busca Muyeon en payon_in03 (33, 95).

  5. 5.Cruza el Shimmering Portal

    Aparece en pay_dun03, junto al portal. Tócalo: el Young Scholar te alcanza y se suma a la investigación. Vuelve a tocarlo y entra. De aquí en adelante el Young Scholar de pay_arche también te puede llevar a este piso.

    Elige:«I'll have to figure that out.»«Enter the portal.»
    Shimmering Portalpay_dun03 (140, 46)
    Ver ubicación en el minimapa
    pay_dun03Shimmering Portal (140, 46)

    Minimapa no disponible. Busca Shimmering Portal en pay_dun03 (140, 46).

  6. 6.Habla con Scholar Chunghae dentro de la pesadilla

    Está a pocos pasos de la entrada de pay_d03_i. Esta conversación abre también las misiones de Soldier Junghee, que está a su lado.

    Scholar Chunghaepay_d03_i (149, 45)
    Ver ubicación en el minimapa
    pay_d03_iScholar Chunghae (149, 45)
    Minimapa de pay_d03_i
  7. 7.Derrota al Wizard of the Truth

    Habla otra vez con Chunghae y acepta detener al mago. El Wizard of the Truth no está siempre en el mapa: aparece donde cae el décimo Deranged Adventurer, y el contador lo comparten todos los jugadores. Es fuerte y Chunghae recomienda no ir solo. Al derrotarlo vuelve con ella.

    Elige:«Will do.»

    Recompensa: 1 Illusion Stone y 4.200.000 de EXP base y 4.200.000 de job.

    Scholar Chunghaepay_d03_i (149, 45)
    Ver ubicación en el minimapa
    pay_d03_iScholar Chunghae (149, 45)
    Minimapa de pay_d03_i
  8. 8.Vuelve con Muyeon y cierra la historia

    Chunghae te pide llevarle la noticia a Muyeon, en el palacio de Payon. Con esta conversación termina la historia.

    Recompensa: 5 Illusion Stone y 7.000.000 de EXP base y 7.000.000 de job.

    Muyeonpayon_in03 (33, 95)
    Ver ubicación en el minimapa
    payon_in03Muyeon (33, 95)

    Minimapa no disponible. Busca Muyeon en payon_in03 (33, 95).

  9. 9.Diaria de Chunghae: el mago otra vez

    Cada día Chunghae vuelve a pedirte el Wizard of the Truth, con la misma recompensa que la primera vez.

    Elige:«Will do.»

    Recompensa: 1 Illusion Stone y 4.200.000 de EXP base y 4.200.000 de job, una vez al día.

    Scholar Chunghaepay_d03_i (149, 45)
    Ver ubicación en el minimapa
    pay_d03_iScholar Chunghae (149, 45)
    Minimapa de pay_d03_i
  10. 10.Diarias de Soldier Junghee

    Junghee tiene dos encargos independientes, y puedes llevar los dos a la vez: matar 10 Angry Nine Tail y matar 10 Resentful Soldier. Elige el tema en su menú y acepta cada uno; cobras volviendo a hablarle.

    Elige:«About the angry Nine Tails.»«About the angry Soldiers.»«Accept.»

    Recompensa: 1 Illusion Stone por cada encargo, una vez al día cada uno.

    Soldier Jungheepay_d03_i (152, 45)
    Ver ubicación en el minimapa
    pay_d03_iSoldier Junghee (152, 45)
    Minimapa de pay_d03_i
  11. 11.Únete a la investigación de Illusion

    Una sola vez para todos los Illusion: Commander Joel te recibe desde nivel 100. Después cada calabozo tiene su propio investigador.

    Elige:«I'm joining»
    Commander Joelprt_in (136, 34)
    Ver ubicación en el minimapa
    prt_inCommander Joel (136, 34)

    Minimapa no disponible. Busca Commander Joel en prt_in (136, 34).

  12. 12.Investigador Girocker: 50 bajas al día

    La primera vez te inscribe y te da la cacería: 50 monstruos cualesquiera de pay_d03_i. Vuelve a hablarle al terminarla.

    Elige:«Participate»

    Recompensa: 35.000.000 de EXP base y 35.000.000 de job, una vez al día.

    Girockerpay_d03_i (149, 34)
    Ver ubicación en el minimapa
    pay_d03_iGirocker (149, 34)
    Minimapa de pay_d03_i
  13. 13.MVP: Angry Moonlight Flower

    Cuando entre todos los jugadores suman 300 Angry Nine Tail derrotados, cada baja siguiente tiene un 25 % de invocarla en un punto al azar del mapa, con aviso para todo pay_d03_i. Mientras está viva no suma nada; al caer, la cuenta vuelve a cero. Suelta siempre una Illusion Stone.

    Angry Moonlight Flower

Recompensas y equipo

6 Illusion Stone al terminar la historia, 3 más al día con las diarias (Chunghae y las dos de Junghee) y 35.000.000 de EXP base y de job al día con el investigador Girocker. El Gemcutter de adentro convierte nueve piezas base +9 en su versión Illusion of Moonlight, entre ellas la Illusion Moonlight Dagger y el Illusion Apple of Archer.

Cómo obtener el equipo

  1. 1.Convierte equipo +9 con el Gemcutter

    Lleva la pieza base refinada a +9 y los materiales: el Gemcutter la cambia por su versión Illusion, que sale sin refinamiento, cartas ni encantamientos. Los materiales salen de los monstruos del mapa: Hazy Dream Fragment de los Angry Nine Tail y del MVP, Bloody Love Letter de las Resentful Sohee, Broken Arrow de los Resentful Soldier y Hazy Mooncake de los Resentful Munak y Bongun. No hace falta la historia para canjear.

    Gemcutterpay_d03_i (160, 45)
    Ver ubicación en el minimapa
    pay_d03_iGemcutter (160, 45)
    Minimapa de pay_d03_i
  2. 2.Encanta la pieza en Prontera

    El Illusion Enchanter encanta hasta 2 ranuras por 5 Illusion Stone cada una, y nunca falla. Resetear una pieza con las dos ranuras llenas cuesta de 100.000 zeny (50 % de éxito) a 500.000 zeny (90 %).

    Illusion Enchanterprontera (90, 115)
    Ver ubicación en el minimapa
    pronteraIllusion Enchanter (90, 115)

    Minimapa no disponible. Busca Illusion Enchanter en prontera (90, 115).

Dónde se canjea y cuánto cuesta (9)Ver +
Equipo que se obtiene aquí (9)Ver +
Illusion Moonlight SwordDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Una daga imbuida con el espíritu lunar y el poder de drenar el alma de los enemigos.


MaxSP +10%


Recupera 3 SP al realizar ataques físicos.


Nivel de refinamiento +10:

Recupera 4 SP adicionales al realizar ataques físicos.


Tipo: Daga

Ataque: 150

Peso: 70

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 99

Clases Swordsman, Magician, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker y Ninja

Illusion Staff of BordeauxDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Un báculo corto y de diseño simple; como un bastón. Una joya, con el poder de la justicia, está engarzada en él.


INT +3, DEX +2

MATK +180


Cuando Dragonology está dominado:

MATK +5%

Reduce el Consumo de SP en 15%.


Por cada 3 niveles de refinamiento:

MATK +1%

Reduce el consumo de SP en un 5%.


Cuando se equipa con Illusion Muffler:

Aumenta el daño de Psychic Wave en un 10%.


Nivel de Refinamiento de Illusion Staff of Bordeaux e Illusion Muffler es +7 o superior:

Aumenta el daño de Earth Grave en un 40%.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:

Aumenta el daño de los ataques mágicos del elemento Neutral y Earth en un 10%.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:

Aumenta el daño de los ataques mágicos del elemento Water en un 10%.


Tipo: One-Handed Staff

Ataque: 60

Peso: 50

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 99

Transcendent Magician

Illusion Spectral SpearDEF 0 · 1 ranura de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

El creador de esta formidable Lanza de Dos Manos sacrificó su propia vida para forjarla, resultando en una maldición que intentará dominar el alma del portador.


Aumenta el Daño Físico contra enemigos del elemento Shadow, raza Demon y Undead en un 20%.


Reduce el daño recibido del elemento Shadow, raza Demon y Undead en un 10%.


Por cada 2 niveles de refinamiento:

Aumenta el Daño Físico contra enemigos del elemento Shadow, raza Demon y Undead en un 3% adicional.

Reduce el daño recibido del elemento Shadow, raza Demon y Undead en un 3% adicional.

Restaura 1 SP al derrotar un objetivo con ataques físicos cuerpo a cuerpo.


Recupera 50 HP al derrotar a un objetivo con ataques físicos cuerpo a cuerpo.


Probabilidad aleatoria de infligir el estado Confuse al portador al infligir daño físico.


Cuando se equipa con Illusion Shoes:

Aumenta la Velocidad de Ataque (disminuye el Retraso Posterior al Ataque en un 8%).


Nivel de Refinamiento de Illusion Spectral Spear e Illusion Shoes es +7 o superior:

Aumenta el daño de Banishing Point en un 20%.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:

Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 10%.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:

Aumenta el daño de Banishing Point en un 30%.


Tipo: Two-Handed Spear

Ataque: 240

Peso: 200

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 99

Clases Swordsman

Illusion Long MaceDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Una maza larga y delgada construida como una lanza.


Aumenta el rango de ataque en 3 celdas.


Reduce el daño recibido de Daño Físico a Distancia en un 10%.


Por cada 2 niveles de refinamiento:

Reduce el daño recibido de Daño Físico a Distancia en un 3% adicional.


Tipo: Maza

Ataque: 185

Peso: 80

Nivel de arma: 4


Requisito:

Nivel base 99

Acolyte

Illusion Nurse CapDEF 4 · 1 ranura de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Una gorra usada por enfermeras de todo tipo.


INT +1


Por cada 2 niveles de refinamiento:

INT +1

Aumenta la efectividad de las habilidades de Healing en un 3%.


Cuando se equipa con Illusion Puente Robe:

Aumenta la velocidad de movimiento.

Aumenta la efectividad de las habilidades de Healing en 10%.


Tipo: Casco

Defensa: 4

Posición: Superior

Peso: 99

Acolyte

Illusion Apple of ArcherDEF 1 · 1 ranura de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Un tocado creado en honor al legendario arquero que dispará una manzana sobre la cabeza de un amigo desde gran distancia.


DEX +3


Por cada 2 niveles de refinamiento:

DEX +1


Tipo: Casco

Defensa: 1

Posición: Superior

Peso: 20

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 99

Todos los empleos excepto Novice

Illusion Puente RobeDEF 52 · 1 ranura de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Una túnica blanca como la nieve en la que están bordados encantamientos.


Reduce el Tiempo de Casteo Fijo en un 3%.


Aumenta la efectividad de las habilidades de Healing en un 5%.

Por cada nivel de refinamiento:

Aumenta la efectividad de las habilidades de Healing en un 1%.


Al equipar junto a Illusion Long Mace:

MATK +100

Aumenta la efectividad de las habilidades de Healing en 20%.


Si el Nivel de Refinamiento de Illusion Puente Robe y Illusion Long Mace es cada uno +7 o superior:

MATK +50


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:

Aumenta la efectividad de las habilidades de Healing en un 15%.


Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:

Reduce el Retardo Posterior a la Habilidad en un 15%.


Tipo: Armadura

Defensa: 52

Peso: 40

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 99

Illusion MufflerDEF 8 · 1 ranura de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Una bufanda cálida que se usa alrededor del cuello y los hombros.


MaxHP +100

MaxSP +10


Por cada nivel de refinamiento:

MaxHP +100

MaxSP +5


Tipo: Capa

Defensa: 8

Peso: 40

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 99

Todos los empleos excepto Novice

Illusion ShoesDEF 10 · 1 ranura de carta · nivel 99Ver detalles +
Ver ficha del objeto

Un par de zapatos hechos de cuero suave y de alta calidad.


MaxHP +100

MaxSP +10


Por cada nivel de refinamiento:

MaxHP +100, MaxSP +5.


Tipo: Zapatos

Defensa: 10

Peso: 40

Nivel de armadura: 1


Requisito:

Nivel base 99

Todos los empleos excepto Novice