Illusion of Luanda
La cueva de Luanda, junto a Comodo, donde una aldea se defiende de los Megalith y de la tribu Wootan. Desde nivel 160: una historia de nueve recuerdos con diez informes que pagan EXP, un tablero de cuatro encargos diarios que es de lo que más EXP da en la serie, y dos MVP que se turnan.
La cueva de Luanda, junto a Comodo, donde una aldea se defiende de los Megalith y de la tribu Wootan. Desde nivel 160: una historia de nueve recuerdos con diez informes que pagan EXP, un tablero de cuatro encargos diarios que es de lo que más EXP da en la serie, y dos MVP que se turnan.
Antes de entrar
- Nivel 160 para tocar el tótem azul de beach_dun2 (248, 254), que te lleva a com_d02_i. Con @go 8 llegas a Comodo; el calabozo de la playa (Beach Dungeon) se entra desde ahí. En el Warper está en Dungeons > Beach Dungeon > Beach Dungeon 2, a pocos pasos del tótem.
- Warper > Dungeons > Illusion Dungeon > Illusion of Luanda te deja directo adentro. Aquí no hay NPC que te deje fuera: la historia y el tablero empiezan con Defense Manager Luanda, a la vuelta de la llegada.
Desde el Warper: Dungeons > Illusion Dungeon > Illusion of Luanda te deja en com_d02_i (250, 245).
Cuándo puedes repetirlo
Cuándo puedes volver a entrar
Una vez al día
Se libera a las 04:00, hora del servidor
No son 4 horas de espera: 04:00 es la hora del reinicio. Si entras a las 22:00 esperas hasta las 04:00 del día siguiente; si entras a las 03:00, la tienes libre a las 04:00 de ese mismo día.
Paso a paso
1.Toca el tótem de la playa
En beach_dun2, el tótem azul te pregunta si quieres tocarlo. Desde nivel 160 te lleva a com_d02_i.
Elige:«Touch it»Ver ubicación en el minimapa
beach_dun2Toca el tótem de la playa (248, 254)Minimapa no disponible. Busca Toca el tótem de la playa en beach_dun2 (248, 254).
2.Preséntate con Defense Manager Luanda
Te toma por uno de los aventureros contratados para defender la aldea. Desde aquí ya puedes usar el tablero de encargos.
Defense Manager Luandacom_d02_i (241, 255)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iDefense Manager Luanda (241, 255)
3.Acércate a un destello y avísale a Luanda
Por la cueva hay destellos de sombra (Shimmer) que guardan recuerdos de la aldea. Acércate a cualquiera y vuelve a contárselo a Luanda. Cada vez que le informes un recuerdo te paga lo mismo.
Recompensa: 15.680.000 de EXP base y 9.100.000 de job por informe.
Defense Manager Luandacom_d02_i (241, 255)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iDefense Manager Luanda (241, 255)
4.Recuerdo 1: los tres jóvenes
Acércate al destello del sur, en (153, 33): aparecen tres jóvenes. Habla dos veces con el segundo y luego infórmale a Luanda.
Elige:«What are you talking about?»Second Youngcom_d02_i (152, 40)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iSecond Young (152, 40)
5.Recuerdo 2: Karu
Destello de (118, 100). Habla con Karu y vuelve con Luanda.
Karucom_d02_i (121, 95)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iKaru (121, 95)
6.Recuerdo 3: el joven del norte
Destello de (193, 267). Habla con el joven y vuelve con Luanda.
Elige:«Do you remember me?»Youngcom_d02_i (191, 271)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iYoung (191, 271)
7.Recuerdo 4: el joven del este
Destello de (228, 91). Habla con el joven y vuelve con Luanda.
Elige:«I...»Youngcom_d02_i (228, 95)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iYoung (228, 95)
8.Recuerdo 5: el joven del centro
Destello de (208, 130). Habla con el joven y vuelve con Luanda.
Youngcom_d02_i (210, 134)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iYoung (210, 134)
9.Recuerdo 6: el jefe de la aldea
Vuelve al destello del sur, en (153, 33): ahora aparece el jefe con unos aldeanos. Habla con él y vuelve con Luanda.
Chiefcom_d02_i (157, 28)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iChief (157, 28)
10.Recuerdo 7: el tercer joven
Destello del oeste, en (42, 215). Habla con el tercer joven y vuelve con Luanda. Esta vez Luanda está alterada: las opciones de abajo son las de su conversación.
Elige:«It's not your fault.»«You'd better calm down first.»Third Youngcom_d02_i (43, 219)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iThird Young (43, 219)
11.Recuerdo 8: Karu y Medusa
Vuelve al destello de (118, 100). Habla con Karu y vuelve con Luanda.
Karucom_d02_i (116, 94)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iKaru (116, 94)
12.Recuerdo 9: las siluetas
Destello del sureste, en (263, 72). Habla con la silueta y haz el último informe a Luanda: con eso termina la historia.
Silhouettecom_d02_i (268, 75)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iSilhouette (268, 75)
13.Diarias: el tablero de encargos
La última opción del tablero acepta los cuatro de una vez: entregar 2 Megalithic Token, entregar 2 Wootan's Token, matar 3 Tri Joint, 3 Stalactic Golem y 3 Megalith, y matar 3 Stone Shooter, 3 Wootan Shooter y 3 Wootan Fighter. Los Token los sueltan esos monstruos y, más seguido, sus MVP. Cobras hablando con Luanda, que paga todos los terminados juntos.
Elige:«[Daily] Accept all quests»«Accept»Recompensa: 1 Illusion Stone y 60.200.000 de EXP base y 39.200.000 de job por cada encargo, una vez al día cada uno.
Request Boardcom_d02_i (238, 266)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iRequest Board (238, 266)
14.Investigador Cassis: 50 bajas al día
Pide nivel 160 y haberte unido al equipo de Commander Joel, en prt_in (136, 34). Caza 50 monstruos cualesquiera de com_d02_i.
Elige:«Participate»Recompensa: 406.000.000 de EXP base y 274.400.000 de job, una vez al día.
Cassiscom_d02_i (253, 232)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iCassis (253, 232)
15.MVP: Ancient Tao Gunka o Ancient Wootan Defender
Cuando los jugadores suman 500 bajas del grupo activo, aparece su jefe donde cayó el último: Ancient Tao Gunka si están los Megalith, Ancient Wootan Defender si están los Wootan. Al morir cambia el grupo del mapa, y el siguiente jefe no puede salir antes de 2 horas. Los dos sueltan siempre una Illusion Stone. Para el conjunto Goibne hacen falta los dos: el Fragment of Rock de las hombreras solo lo suelta Tao Gunka, y el Wootan Defender's Shield Piece del casco, solo Wootan Defender.
Ancient Tao Gunka
Recompensas y equipo
15.680.000 de EXP base y 9.100.000 de job por cada uno de los diez informes de la historia, y cuatro encargos diarios del tablero que pagan 1 Illusion Stone y 60.200.000 de EXP base y 39.200.000 de job cada uno. El investigador Cassis da 406.000.000 de EXP base y 274.400.000 de job al día. Village Soap convierte las seis piezas Illusion of Luanda, entre ellas el conjunto Illusion Goibne.
Cómo obtener el equipo
1.Convierte equipo con Village Soap
Está junto al tablero y no pide la historia. Lleva la pieza base +9: Tablet, Hunter Bow o las cuatro piezas Goibne. Cada material sale de un monstruo: Vulnerable Worm del Tri Joint, Hard Mud del Stalactic Golem, Potted Stone del Megalith, Leaf-like Hair del Stone Shooter, Shooting Stone del Wootan Shooter y Wootan Warrior's Fur del Wootan Fighter. Fragment of Rock y Wootan Defender's Shield Piece solo los sueltan los MVP.
Village Soapcom_d02_i (234, 266)Ver ubicación en el minimapa
com_d02_iVillage Soap (234, 266)
2.Encanta la pieza en Prontera
El Illusion Enchanter encanta hasta 2 ranuras por 5 Illusion Stone cada una, y nunca falla. Resetear una pieza con las dos ranuras llenas cuesta de 100.000 zeny (50 % de éxito) a 500.000 zeny (90 %).
Illusion Enchanterprontera (90, 115)Ver ubicación en el minimapa
pronteraIllusion Enchanter (90, 115)Minimapa no disponible. Busca Illusion Enchanter en prontera (90, 115).
Dónde se canjea y cuánto cuesta (6)Ver +Cerrar −
- Pieza base +9
Illusion Tablet1 × Tablet y 50 × Illusion Stone y 100 × Vulnerable Wormcon Village Soap com_d02_i (234, 266) - Pieza base +9
Illusion Hunter Bow1 × Hunter Bow y 80 × Illusion Stone y 50 × Shooting Stone y 50 × Potted Stone y 50 × Leaf-like Haircon Village Soap com_d02_i (234, 266) - Pieza base +9
Illusion Goibne's Helm1 × Goibne's Helm y 120 × Illusion Stone y 30 × Wootan Defender's Shield Piece y 150 × Wootan's Tokencon Village Soap com_d02_i (234, 266) - Pieza base +9
Illusion Goibne's Armor1 × Goibne's Armor y 80 × Illusion Stone y 100 × Hard Mud y 150 × Megalithic Tokencon Village Soap com_d02_i (234, 266) - Pieza base +9
Illusion Goibne's Greaves1 × Goibne's Greaves y 80 × Illusion Stone y 100 × Wootan Warrior's Fur y 150 × Wootan's Tokencon Village Soap com_d02_i (234, 266) - Pieza base +9
Illusion Goibne's Spaulders1 × Goibne's Spaulders y 120 × Illusion Stone y 30 × Fragment of Rock y 150 × Megalithic Tokencon Village Soap com_d02_i (234, 266)
Equipo que se obtiene aquí (6)Ver +Cerrar −
Illusion TabletDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 100Ver detalles +Cerrar −
Se dice que es una piedra que contiene palabras sabias, por lo que su peso es naturalmente elevado y, si es correcta, es difícil mantenerse al día con ella.
Aumenta el daño físico contra enemigos de elemento Shadow, Undead, Poison y Ghost en un 10%.
Por cada 3 niveles de refinamiento:
Aumenta el daño físico contra enemigos de elemento Shadow, Undead, Poison y Ghost en un 10% adicional (hasta Nivel de Refine 10).
Aumenta el daño físico recibido de elemento Shadow en un 30%.
Al equipar con Illusion Ring:
Aumenta la Velocidad de Ataque (disminuye el Retraso Posterior al Ataque en un 8%).
Por cada 2 Niveles de Refine de Illusion Tablet:
Aumenta el Daño Crítico un 5%
Nivel de refinamiento +9:
Critical +15
Nivel de refinamiento +11:
ATK +100
Tipo: Libro
Ataque: 170
Peso: 80
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel Base 100
Clases Sage, Priest y Star Gladiator
Illusion Hunter BowDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Se dice que es utilizado principalmente por hunters, pero es difícil de usar; sin embargo, cuando se usa, la precisión del disparo y el daño destructivo son suficientes para aplastar al usuario.
Cuando se equipa con Hunting Arrow:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en 50%.
Por cada nivel de refinamiento:
Critical +1.
Nivel de refinamiento +7:
Aumenta la Velocidad de Ataque (disminuye el Retraso Posterior al Ataque en un 10%).
Nivel de refinamiento +9:
Aumenta el daño crítico en un 15%.
Nivel de refinamiento +11:
Aumenta el Daño Físico contra la raza Insect y Brute en un 30%.
Cuando se equipa con Illusion Boots:
ATK +10%
Nivel de Refinamiento de Illusion Hunter Bow y Illusion Boots es +7 o superior:
ASPD +2
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Aumenta el Daño Critical en un 10%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Los ataques físicos a distancia tienen probabilidad de activar Hunter's Sight durante 10 segundos.
[Hunter's Sight]:
ATK +100
Aumenta el daño crítico en un 15%.
Aumenta el Daño Físico contra la raza Insect y Brute en un 50%.
Tipo: Arco
Ataque: 165
Peso: 150
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Ranger
Illusion Goibne's HelmDEF 25 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +Cerrar −
Una de las pocas armaduras de Goibne que hizo
las armas lo mejor. Los dioses calificaron la armadura de Goibne mejor que las armas.
VIT +3,
MDEF +3
Nivel de refinamiento +7:
VIT +5
Nivel de refinamiento +9:
Reduce el Retraso Post-Habilidad en un 12%.
Cuando se equipa con Illusion Goibne's Armor,
Illusion Goibne's Spaulder y Illusion Goibne's Greaves:
VIT +5, MaxHP +15%,
MaxSP +5% DEF +5,
MDEF +15,
Reduce el daño recibido de ataques elementales de Water, Wind,
Earth y Fire en un 10%.
Nivel de Refinamiento de Illusion Goibne's Armor,
Illusion Goibne's Spaulder y Illusion Goibne's Greaves es +7 o superior:
MaxHP +10%
Nivel de Refinamiento Total del set completo de al menos +36:
Reduce el Tiempo de Casteo Fijo en 0.7 segundos.
Nivel de Refinamiento Total del set completo de al menos +40:
Reduce el retraso posterior a la habilidad en un 20%.
Tipo: Casco
Defensa: 25
Posición: Superior
Peso: 100
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 130
Todos los empleos excepto Novice
Illusion Goibne's ArmorDEF 158 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +Cerrar −
Un conjunto de armadura que fue encantado accidentalmente por el herrero Goibne cuando derramó el ale místico de la vida sobre él.
MaxHP +10%
Nivel de refinamiento +7:
DEF +50
Nivel de refinamiento +9:
DEF +100
Tipo: Armadura
Defensa: 158
Peso: 350
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 130
Todos los empleos excepto Novice
Illusion Goibne's GreavesDEF 42 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +Cerrar −
Zapato que Goibne hizo para una apuesta contra su rival Dulb.
MaxHP +5%, MaxSP +5%.
Nivel de refinamiento +7:
Reduce el Tiempo de Casteo Variable en un 5%.
Nivel de refinamiento +9:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 10%.
Tipo: Zapatos
Defensa: 42
Peso: 120
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 130
Todos los empleos excepto Novice
Illusion Goibne's SpauldersDEF 47 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +Cerrar −
La primera armadura hecha por Goibne. Le gustaban mucho las correas de hombro.
VIT +1
MDEF +2
Nivel de refinamiento +7:
Aumenta el Daño Físico contra enemigos de elemento Agua, Viento, Tierra y Fuego en un 5%.
Nivel de refinamiento +9:
Aumenta el Daño Físico contra enemigos de elemento Agua, Viento, Tierra y Fuego en un 5% adicional.
Tipo: Capa
Defensa: 47
Peso: 100
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 130
Todos los empleos excepto Novice
Drops por monstruo
La tasa que se muestra es la real de este servidor, con los multiplicadores de drop ya aplicados. Un jefe que suelta un objeto al 100 % lo deja en cada baja.


