Illusion of Frozen
Una cueva de hielo donde Zeith y Vrid llevan años congelados. Aquí la historia es la misión diaria: se completa en un rato, paga 3 Illusion Stone y se reinicia cada día. El MVP, Awakened Ktullanux, se invoca con cuatro orbes.
Una cueva de hielo donde Zeith y Vrid llevan años congelados. Aquí la historia es la misión diaria: se completa en un rato, paga 3 Illusion Stone y se reinicia cada día. El MVP, Awakened Ktullanux, se invoca con cuatro orbes.
Antes de entrar
- Nivel 120 para cruzar el portal morado de ice_dun02 (150, 11). Zeith, adentro, pide nivel 110.
- A pie: Ice Dungeon está al norte de Rachel (@go 23), por ra_fild01. El Warper lleva al segundo piso por Dungeons > Ice Dungeon > Ice Dungeon 2; desde ahí camina al portal del extremo sur del mapa.
- Warper > Dungeons > Illusion Dungeon > Illusion of Frozen te deja directo adentro. Aquí no hay NPC que te deje fuera: la historia empieza con Zeith, a pocos pasos de la entrada.
Desde el Warper: Dungeons > Illusion Dungeon > Illusion of Frozen te deja en ice_d03_i (149, 22).
Cuándo puedes repetirlo
Cuándo puedes volver a entrar
Una vez al día
Se libera a las 04:00, hora del servidor
No son 4 horas de espera: 04:00 es la hora del reinicio. Si entras a las 22:00 esperas hasta las 04:00 del día siguiente; si entras a las 03:00, la tienes libre a las 04:00 de ese mismo día.
Paso a paso
1.Cruza el portal morado de Ice Dungeon
En el segundo piso de Ice Dungeon, el portal de ice_dun02 (150, 11) te lleva a ice_d03_i desde nivel 120. La salida es el portal de ice_d03_i (149, 19).
Ver ubicación en el minimapa
ice_dun02Cruza el portal morado de Ice Dungeon (150, 11)Minimapa no disponible. Busca Cruza el portal morado de Ice Dungeon en ice_dun02 (150, 11).
2.Habla con Zeith
Zeith y Vrid están congelados junto a la entrada. Escúchalos: para derretir el hielo necesitan fuego, y te piden 5 Dry Twig.
Elige:«- Are you calling me?»«- How can I let you out?»Zeithice_d03_i (155, 43)Ver ubicación en el minimapa
ice_d03_iZeith (155, 43)
3.Junta 5 Dry Twig en los montones de tierra
Hay montones de tierra seca repartidos por la cueva. Cada uno da 1 Dry Twig tras una barra de progreso de 5 segundos; no te muevas ni recibas daño mientras carga.
Heap of Dry Soilice_d03_i (137, 38)Ver ubicación en el minimapa
ice_d03_iHeap of Dry Soil (137, 38)
4.Entrega las ramas y caza lo que te toque
Zeith recibe las ramas y te encarga una cacería al azar: 5 Angry Ice Titan, 5 Angry Gazeti, 5 Angry Snowier o 5 Solid Icicle. Revisa cuál te tocó en el registro de misiones (Alt+U).
Zeithice_d03_i (155, 43)Ver ubicación en el minimapa
ice_d03_iZeith (155, 43)
5.Vence a Zeith
Vuelve con Zeith al terminar la cacería. El plan de Vrid para descongelarlo falla y Zeith termina atacándote: derrótalo. La primera vez el menú solo tiene «- What stupid story?»; desde la segunda puedes saltarte el cuento.
Elige:«- What stupid story?»Zeithice_d03_i (155, 43)Ver ubicación en el minimapa
ice_d03_iZeith (155, 43)
6.Vence a Vrid
Habla con Zeith, ya libre del hielo: te pide sacar también a Vrid, que te ataca. Derrótalo.
Zeithice_d03_i (155, 43)Ver ubicación en el minimapa
ice_d03_iZeith (155, 43)
7.Vuelve con Zeith y cobra
Con los dos libres, te cuentan cómo terminaron congelados. Al cerrar la conversación cobras, y la historia queda en espera hasta las 04:00.
Elige:«- What revenge? How did you get frozen, anyway?»Recompensa: 3 Illusion Stone y 16.800.000 de EXP base y 16.800.000 de job, una vez al día.
Zeithice_d03_i (155, 43)Ver ubicación en el minimapa
ice_d03_iZeith (155, 43)
8.Investigadora Elysia: 50 bajas al día
Elysia está afuera, en ice_dun02, y pide nivel 120 y haberte unido al equipo de Commander Joel, en prt_in (136, 34). La primera vez te inscribe y te da la cacería: 50 monstruos cualesquiera de ice_d03_i.
Elige:«Participate»Recompensa: 84.000.000 de EXP base y 84.000.000 de job, una vez al día.
Elysiaice_dun02 (142, 18)Ver ubicación en el minimapa
ice_dun02Elysia (142, 18)Minimapa no disponible. Busca Elysia en ice_dun02 (142, 18).
9.MVP: toca los cuatro Orb of Seal
Los orbes son invisibles y están en (126, 126), (172, 126), (172, 173) y (127, 172). Hay que tocar los cuatro con menos de 60 segundos entre el primero y el último; entre varios jugadores es más fácil. Awakened Ktullanux aparece en el centro, en (149, 112). Tras activarse, los orbes descansan 6 horas.
Awakened Ktullanux
Recompensas y equipo
3 Illusion Stone y 16.800.000 de EXP base y de job cada día con la historia de Zeith y Vrid, más 84.000.000 de EXP base y de job al día con la investigadora Elysia. Illusion Stone Research, en ice_dun02, convierte cinco piezas base +9 en su versión Illusion of Frozen.
Cómo obtener el equipo
1.Convierte equipo +9 en Illusion Stone Research
Está afuera, junto al portal, en ice_dun02. Lleva la pieza base +9: la versión Illusion sale sin refinamiento ni encantamientos. Los materiales caen en ice_d03_i: Frozen Stone Fragment de los Angry Gazeti y los Solid Icicle, Spirit Jewel de los Angry Ice Titan, Snowball de los Angry Snowier y Ktullanux Eye del MVP.
Illusion Stone Researchice_dun02 (153, 18)Ver ubicación en el minimapa
ice_dun02Illusion Stone Research (153, 18)Minimapa no disponible. Busca Illusion Stone Research en ice_dun02 (153, 18).
2.Encanta la pieza en Prontera
El Illusion Enchanter encanta hasta 2 ranuras por 5 Illusion Stone cada una, y nunca falla. Resetear una pieza con las dos ranuras llenas cuesta de 100.000 zeny (50 % de éxito) a 500.000 zeny (90 %).
Illusion Enchanterprontera (90, 115)Ver ubicación en el minimapa
pronteraIllusion Enchanter (90, 115)Minimapa no disponible. Busca Illusion Enchanter en prontera (90, 115).
Dónde se canjea y cuánto cuesta (5)Ver +Cerrar −
- Pieza base +9
Illusion Combo Battle Gloves1 × Combo Battle Gloves y 100 × Illusion Stone y 100 × Snowballcon Illusion Stone Research ice_dun02 (153, 18) - Pieza base +9
Illusion Herald of God1 × Herald of God y 100 × Illusion Stone y 300 × Soul Gemstonecon Illusion Stone Research ice_dun02 (153, 18) - Pieza base +9
Illusion Huuma Fluttering Snow1 × Huuma Fluttering Snow y 100 × Illusion Stone y 20 × Ktullanux's Eyecon Illusion Stone Research ice_dun02 (153, 18) - Pieza base +9
Illusion Survivor's Manteau1 × Manteau of Survival y 100 × Illusion Stone y 200 × Frozen Stonecon Illusion Stone Research ice_dun02 (153, 18) - Pieza base +9
Illusion Cap1 × Cap y 50 × Illusion Stone y 100 × Frozen Stonecon Illusion Stone Research ice_dun02 (153, 18)
Equipo que se obtiene aquí (5)Ver +Cerrar −
Illusion Combo Battle GlovesDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Las palabras mágicas grabadas en estos guantes pueden otorgar un poder increíble al Monk que los use.
Aumenta el daño de Sky Net Blow en un 10%.
Aumenta el daño de Dragon Combo en un 10%.
Por cada 2 niveles de refinamiento:
Aumenta el daño de Sky Net Blow y Dragon Combo en un 5% adicional.
Por cada 3 niveles de refinamiento:
Aumenta el daño de Tiger Cannon en un 5%.
Cuando se equipa con Illusion Muffler:
ATK +40
Nivel de refinamiento de Illusion Combo Battle Gloves y Illusion Muffler es +7 o superior:
Aumenta el daño de Tiger Cannon en un 20%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Reduce el Retraso Post-Habilidad de Flash Combo en 1 segundo.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Aumenta el daño de Tiger Cannon en un 15% adicional.
Tipo: Nudillo
Ataque: 250
Peso: 50
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Sura
Illusion Herald of GodDEF 190 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un escudo simbólico del que se rumorea que fue entregado por Dios a su mensajero.
INT +2
VIT +3
MDEF +3
Por cada nivel de refinamiento:
Aumenta el daño de Earth Drive en un 7%.
Indestructible en batalla
Tipo: Escudo
Defensa: 190
Peso: 160
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 120
Royal Guard
Illusion Huuma Fluttering SnowDEF 0 · 2 ranuras de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Shuriken con Propiedad Agua. Puede causar tormentas de nieve. Usar con precaución.
MATK +50
Por cada 3 niveles de refinamiento:
ATK +30
Por cada nivel de refinamiento:
Aumenta el Daño Físico a Distancia en un 3%.
Al equiparse con Illusion Apple of Archer:
Disminuye el Tiempo de Casteo Variable en 15%.
El Nivel de Refinamiento de Illusion Huuma Wing Shuriken y Illusion Apple of Archer es cada uno +7 o superior:
Aumenta el daño de Swirling Petal en un 25%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Aumenta el daño de Swirling Petal en un 25%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Reduce el After Skill Delay de Swirling Petal en 1 segundo.
Tipo: Shuriken Huuma
Ataque: 250
Peso: 150
Elemento: Water
Nivel de arma: 4
Requisito:
Nivel base 120
Kagerou y Oboro
Illusion Survivor's ManteauDEF 30 · 1 ranura de carta · nivel 130Ver detalles +Cerrar −
Un manto que aumenta dram�ticamente tus posibilidades de supervivencia en cualquier situación
VIT+15
Cuando se equipa con Bastón de Supervivencia Ilusión:
MaxHP +1000,
MATK -50
Por cada nivel de refinamiento de Bastón de Supervivencia Ilusión:
MATK +20,
Por cada 3 niveles de refinamiento de Bastón de Supervivencia Ilusión:
Reduce el Retraso Tras Habilidad en un 3%.
Por cada 2 niveles de refinamiento de Manto de Supervivencia Ilusión:
Aumenta la resistencia Neutra en un 1%.
(Aumenta MATK y resistencia Neutra solo hasta nivel de refinamiento +10.)
Cuando se equipa con Bastón de Brujería Ilusión:
Aumenta Roca Carmesí en un 10%.
Nivel de refinamiento de Manto de Supervivencia Ilusión y Bastón de Brujería Ilusión cada uno es +7 o superior:
Aumenta el daño de Infierno Escarlata en un 40%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +18:
Aumenta el Daño Mágico con elementos Viento y Sombrío en un 10%.
Nivel de refinamiento total del conjunto de al menos +22:
Aumenta el Daño Mágico con elemento Fire en 10%.
Tipo: Capa
Defensa: 30
Peso: 55
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 130
Clases Wizard y Soul Linker
Illusion CapDEF 15 · 1 ranura de carta · nivel 120Ver detalles +Cerrar −
Un sombrero sin ala que ofrece muy poco en términos de moda, pero sí proporciona una defensa decente.
ATK +1%
Por cada nivel de refinamiento:
ATK +2
Tipo: Casco
Defensa: 15
Posición: Superior
Peso: 40
Nivel de armadura: 1
Requisito:
Nivel base 120
Novice, Swordsman, Thief y Merchant
Drops por monstruo
La tasa que se muestra es la real de este servidor, con los multiplicadores de drop ya aplicados. Un jefe que suelta un objeto al 100 % lo deja en cada baja.


